Памятные даты. Воронежский край

8 ноября – 175 лет (08.11.1851)
назад родился Пантелеевский Николай Никитович (27.10(8.11).1851 – после 1917), педагог, краевед.
8 ноября – 75 лет (08.11.1951)
назад родилась Бердникова Ольга Анатольевна (8.11.1951), литературовед, литературный критик, педагог, доктор филологических наук (2010), профессор (2017), член Общества друзей Ивана Бунина (Париж, 1995).
11 ноября – 110 лет (11.11.1916)
назад родился Лысцов Викентий Павлович (1.11.1916–23.11.2002), историк, педагог, доктор исторических наук (1975), профессор (1982).
11 ноября – 85 лет (11.11.1941)
назад родился Пашков Александр Николаевич (11.11.1941), биолог, педагог, доктор биологических наук (1991), профессор (1992), заслуженный работник высшей школы РФ (2001).
13 ноября – 100 лет (13.11.1926)
назад родилась Буева Людмила Пантелеевна (13.11.1926–7.05.2020), философ, доктор философских наук (1968), профессор (1970), академик АПН СССР (1989, академик-секретарь 1990–1991), академик РАО (1993).
Подробнее»

Информация

Памятные даты военной истории России
 
   
Оцените работу ГБУК ВО «ВОУНБ им. И.С. Никитина»
​
Решаем вместе
Проблемы с госуслугами, медленный интернет или плохая связь?
Оценить условия предоставления услуг, используя QR-код
Контакты ГБУК ВО «ВОУНБ им. И. С. Никитина» 394018, г. Воронеж, пл. Ленина, д. 2 Тел.: +7 (473) 255-38-92 Тел., факс: +7 (473) 255-29-27 E-mail: vounb@govvrn.ru Схема проезда

Онлайн-марафон «Мастерская настольных игр: от идеи до реализации»

17.04.2025 в 11:00
Онлайн-марафон «Мастерская настольных игр: от идеи до реализации».
Апрельская сессия «ВТОРОЙ ХОД: трансформация знаний в действие» (в рамках проекта «Лаборатория БРИЗ»).
Библиотечные специалисты Красноярска, Мурманска, Иваново и Ельца поделятся практическим опытом внедрения игровых технологий в библиотечную практику и представят авторские настольные игры, уже доказавшие свою эффективность в работе с читателями.
Платформа Контур.Толк
Воронежская областная универсальная научная библиотека имени И. С. Никитина, научно-методический отдел

ПОСТ-РЕЛИЗ

Апрельская сессия
«ВТОРОЙ ХОД: трансформация знаний в действие»
онлайн-марафона «Мастерская настольных игр: от идеи до реализации»
(в рамках проекта «Лаборатория БРИЗ»)

17 апреля 2025 года в Воронежской областной универсальной научной библиотеке имени И. С. Никитина в рамках проекта «Лаборатория БРИЗ» успешно прошла вторая сессия онлайн-марафона «Мастерская настольных игр: от идеи до реализации». Апрельская встреча «Второй ход: трансформация знаний в действие» собрала более 170 библиотечных специалистов, подтвердив актуальность темы игровых технологий в современной библиотечной практике.
Спикеры, представители библиотечного сообщества из разных регионов России, познакомили участников марафона с авторскими настольными играми, доказавшими свою эффективность, и рассказали о современных подходах к созданию игровых проектов.
Особую ценность мероприятию придало то, что все представленные кейсы были не теоретическими разработками, а реальными проектами, успешно реализованными в библиотеках различного уровня.
В ходе вебинара участники познакомились с четырьмя успешными практиками. Специалист из Модельной библиотеки им. М.Е. Салтыкова-Щедрина г. Ельца Липецкой области Екатерина Степанищева рассказала о создании литературных игр «Книжное Бинго» и «По следам Арсеньева», когда классические литературные произведения обретают новую жизнь в игровом формате. В фокусе выступления были методики адаптации литературных текстов в игровые механики, позволяющие сохранить при этом их смысловую глубину и образовательную ценность.
Сотрудник Красноярской краевой молодежной библиотеки Лилия Никитина поделилась разработками научно-популярных игр «Научное лото», «Автостопом по миру», «Семь чудес ЮНЕСКО», «Солнечная система», «Алхимия», «Генетическая рулетка», «Эйнштейн за 30 секунд». Особый акцент в выступлении был сделан на том, как можно просто и увлекательно рассказывать о сложных научных концепциях.
Два выступления были посвящены краеведческим играм.
Специалист из Ивановской областной библиотеки для детей и юношества Анастасия Дубинская, победитель Всероссийского конкурса «Библиотекарь года – 2024» в номинации «Лучший молодой библиотекарь», представила кейс по созданию авторской краеведческой игры «Основатели», которая стала победителем III Межрегионального конкурса «Туристский сувенир Золотого кольца» в номинации «Лучший полиграфический сувенир Золотого кольца».
Заведующая отделом библиотечного обслуживания библиотеки-филиала № 6 г. Мурманска Анастасия Лукина продолжила тему краеведения и показала возможности игрового формата в изучении родного края с помощью игры «Мурманск. Дубль-2».
Участники встречи получили конкретные методики работы на каждом этапе – от генерации идеи до тестирования прототипа.
По итогам мероприятия стало очевидно, что настольные игры становятся для современных библиотек не просто развлекательным форматом, а полноценным инструментом просветительской работы, позволяющим по-новому представить традиционные библиотечные ресурсы и услуги.
Проект «Лаборатория БРИЗ» продолжает свою работу, помогая библиотекам осваивать новые форматы взаимодействия с читателями и оставаться актуальными в цифровую эпоху.
Следующая встреча в рамках онлайн-марафона запланирована на май 2025 года.

Пост-релиз подготовлен научно-методическим отделом Воронежской областной универсальной научной библиотеки имени И.С. Никитина. Тел. 8 (473) 254–51–18
E-mail: nmo-nb83@mail.ru
https://vrnlib.ru

————

ПРЕСС-РЕЛИЗ

Апрельская сессия «ВТОРОЙ ХОД: трансформация знаний в действие»
онлайн-марафона «Мастерская настольных игр: от идеи до реализации»
(в рамках проекта «Лаборатория БРИЗ»)

17 апреля 2025 года в рамках проекта «Лаборатория БРИЗ» состоится вторая сессия онлайн-марафона «Мастерская настольных игр: от идеи до реализации» под названием «Второй ход: трансформация знаний в действие».
После успешного старта в марте, где участники учились «выращивать» игру из идеи, наступает время второго шага – перехода от теории к практике.
Почему стоит участвовать?
На профессиональной встрече будут рассмотрены примеры превращения «сырых» идей в популярные проекты и представлены успешные игровые продукты, которые уже доказали свою эффективность.
Участники вебинара получат конкретные инструменты для доработки своей игры, узнают, как избежать типичных ошибок, а также смогут задать вопросы спикерам и получить персональные рекомендации.
Предлагаем не упустить свой шанс к развитию творческого потенциала в сфере настольных игр!
Мероприятие пройдет на платформе Контур.Толк.
Начало в 11:00 (по МСК).

Пресс-релиз подготовлен научно-методическим отделом Воронежской областной универсальной научной библиотеки имени И.С. Никитина
Тел. 8 (473) 254–51–18
E-mail: nmo-nb83@mail.ru
https://vrnlib.ru